课程大纲:形式科学 - 计算机科学 - 数字媒体 - 多媒体系统

第一章:引论(1周)

  • 主题:多媒体系统基础与历史
  • 学习目标
    • 了解多媒体系统的定义和重要性
    • 掌握多媒体技术的发展历程
  • 资源《多媒体系统概论》
  • 教学方法:讲座 + 课后阅读

第二章:多媒体数据处理(2周)

  • 主题:图像、音频和视频编码
  • 学习目标
    • 理解基本的数据压缩算法
    • 掌握文件格式及其特性
  • 资源《数字媒体编码》
  • 教学方法:讲座 + 实践编码练习

第三章:多媒体流媒体(3周)

  • 主题:实时传输与HTTP Live Streaming (HLS)
  • 学习目标
    • 了解流媒体工作原理
    • 设计简单的流媒体服务器
  • 资源《流媒体技术详解》
  • 教学方法:讲座 + 小组讨论

第四章:多媒体交互设计(4周)

  • 主题:用户界面与用户体验
  • 学习目标
    • 熟悉交互设计原则
    • 创作简单的多媒体应用原型
  • 资源《交互设计实战》
  • 教学方法:讲座 + 交互设计实践

第五章:多媒体安全与版权(5周)

  • 主题:版权法、数字水印与加密
  • 学习目标
    • 了解版权保护策略
    • 简单介绍数字版权管理技术
  • 资源《数字版权与安全》
  • 教学方法:讲座 + 小组案例研究

第六章:多媒体系统开发(6-8周)

  • 主题:多媒体软件开发工具与框架
  • 学习目标
    • 学习使用Unity或Adobe Animate等工具
    • 开发小型多媒体项目
  • 资源Unity官方文档 & Adobe Animate教程
  • 教学方法:讲座 + 项目指导与小组合作

评估与反馈

  • 作业:每周课后编程作业,占30%
  • 小测验:每章结束后的小型测试,占20%
  • 项目:多媒体系统开发项目,占50%,展示学生理解和应用所学知识的能力
  • 课堂参与:讨论和实践活动的表现,占10%

这个大纲旨在逐步引导学生从理论到实践,确保他们能够深入理解和应用多媒体系统的相关知识。