课程大纲:形式科学 - 计算机科学 - 人机交互 - 虚拟现实

课程名称:虚拟现实与人机交互:设计与实现

第一周:引言与基础

第二周:人机交互原理

  • 主题: 人机交互理论

第三周:VR硬件与软件平台

  • 主题: VR设备介绍及Unity基本操作
    • 学习目标:了解常见VR头显和控制器,入门Unity开发环境
    • 资源:Unity官方教程
    • 实践:使用Unity创建简单VR场景

第四周:空间与导航设计

  • 主题: VR空间布局与导航策略
    • 学习目标:掌握空间设计原则和路径规划
    • 任务:设计一个简单的VR房间布局

第五周:交互元素与反馈

  • 主题: 触觉反馈与交互元素设计

第六周:用户测试与优化

  • 主题: 用户研究与测试方法
    • 学习目标:学习如何收集用户反馈并进行优化
    • 活动:进行初步用户测试,分析结果

第七周:高级应用与案例分析

  • 主题: VR在游戏、教育等领域的应用
    • 学习目标:理解VR在不同行业中的创新实践
    • 资源:相关案例研究文章或视频
    • 小组讨论:分享和分析案例

期末项目:VR体验设计

  • 主题: 完成一个小型VR交互体验设计
  • 评估: 项目报告、演示以及同伴评审

课程总结与反馈

  • 主题: 回顾课程内容,讨论未来发展趋势
  • 评估: 反馈问卷,课程评价

通过这个课程,学生将建立起从基础到实践的完整知识体系,培养出设计和实现VR交互体验的能力。