形式科学:计算机科学 - 人机交互 - 用户体验课程大纲

第一周:课程介绍与基础理论

学习目标:

  1. 理解人机交互的基本概念
  2. 熟悉用户体验设计的重要性
  3. 掌握用户中心设计方法

讲座:

  • 人机交互历史与现状
  • 用户体验设计的核心原则

资源:

活动:

  • 小组讨论:用户体验案例分析

评估:

  • 初步阅读报告

第二周:用户研究与需求分析

学习目标:

  1. 掌握用户调研方法
  2. 学会分析用户需求和行为

讲座:

  • 用户访谈与观察技巧
  • 用户画像与场景分析

资源:

实践活动:

  • 角色扮演与用户访谈模拟

评估:

  • 用户调研报告

第三周:信息架构与界面设计

学习目标:

  1. 理解信息架构设计
  2. 设计用户界面布局

讲座:

  • 信息架构原理
  • 布局与导航设计原则

资源:

实践活动:

  • 小组设计信息架构与原型

评估:

  • 信息架构与原型设计评估

第四周:交互设计与可用性测试

学习目标:

  1. 了解交互设计流程
  2. 进行可用性测试的方法

讲座:

  • 交互设计原则与案例研究
  • 可用性测试步骤与方法

资源:

实践活动:

  • 设计交互原型并进行实地测试

评估:

  • 交互原型与测试报告

第五周:总结与项目实践

学习目标:

  1. 整合所学知识
  2. 设计一个完整的人机交互项目

讲座:

  • 课程回顾与未来发展趋势

项目:

  • 个人或团队 UX 设计项目开发与展示

评估:

  • 项目报告与团队展示

小测验:

  • 知识点回顾测试

课程结束: - 反馈与评价

通过这个课程,学生将逐步掌握从用户研究到最终产品设计的全流程,提升在计算机科学中的人机交互和用户体验设计能力。