课程大纲:动画艺术在建筑与影视中的应用

第1周:课程介绍与基础理论

学习目标:

  1. 理解动画基本概念:介绍动画的历史和发展,以及在建筑与影视中的重要性。
  2. 软件工具入门:熟悉基本的动画软件(如Adobe Animate, Blender等)。

讲座内容:

  • 动画原理与分类
  • 建筑与影视中的动画案例分析
  • 软件操作基础

资源:

评估:

  • 小测验:动画基础知识问答

第2周:手绘动画与故事板设计

学习目标:

  1. 手绘技巧:掌握基本的手绘动画技巧。
  2. 故事板创作:学会构思并绘制动画故事板。

实践活动:

  • 手绘动画练习
  • 故事板设计作业

资源:

评估:

  • 故事板作业检查

第3-4周:建筑元素与动画融合

学习目标:

  1. 建筑风格的理解:研究不同建筑风格对动画的影响。
  2. 场景构建:运用建筑知识创造动画场景。

讲座内容:

  • 建筑元素在动画中的应用
  • 动画场景设计案例分析

实践活动:

  • 建筑主题动画短片创作

资源:

  • 建筑设计资料库
  • 建筑动画参考视频

评估:

  • 短片创作与反馈

第5-6周:影视动画技术与特效

学习目标:

  1. 影视动画制作流程:了解影视动画的制作过程。
  2. 特效技术:学习基本的CGI和视觉效果技巧。

讲座内容:

  • 影视动画制作技术
  • 特效案例解析

实践活动:

  • 影视动画片段制作

资源:

评估:

  • 片段提交与讨论

第7周:项目展示与总结

学习目标:

  1. 项目展示:分享个人作品并接受反馈。
  2. 课程回顾:总结所学,反思与未来规划。

活动:

  • 个人作品展示
  • 课程回顾与讨论

评估:

  • 项目反馈与自我评价

通过本课程,学生将建立起从基础到高级的动画技能,同时理解和应用到建筑与影视领域,培养创新思维和实践能力。