数字艺术
课程名称:数字艺术:建筑与视觉创新
课程大纲(15周)
第1周:课程介绍与基础
- 主题:数字艺术概览与工具介绍
- 学习目标:
- 了解数字艺术的历史与发展
- 掌握基本的数字艺术软件(如Adobe Creative Suite)
- 阅读/资源:《数字艺术入门》、软件教程视频
- 活动:软件操作实践与基础项目
第2-4周:图像处理与编辑
- 主题:Photoshop基础与图像编辑
- 学习目标:
- 学习图层、滤镜和色彩理论
- 活动:图像编辑练习、小组项目
第5-7周:3D建模与渲染
- 主题:学习3D Max或Blender
- 学习目标:
- 建立基本3D模型,熟悉光照与材质设置
- 活动:3D模型制作与渲染挑战
第8-10周:动画与交互设计
- 主题:Adobe Animate与用户体验设计
- 学习目标:
- 制作简单动画序列,理解交互设计原则
- 活动:动画短片创作、交互原型设计
第11-13周:虚拟现实与增强现实
- 主题:VR/AR技术入门
- 学习目标:
- 学习Unity或A-Frame,实现沉浸式体验
- 活动:VR/AR项目开发
第14周:项目展示与回顾
- 主题:个人作品集制作与分享
- 学习目标:
- 完成并展示个人项目,反思学习过程
- 活动:项目展示、互评与反馈
第15周:未来趋势与职业发展
- 主题:数字艺术的前沿趋势与职业规划
- 学习目标:
- 研究行业动态,规划个人职业路径
- 活动:研讨会、职业规划指导
评估方法: - 每周作业:实践项目和技巧应用 - 小测验:定期测试关键概念理解 - 项目评估:个人作品集和最终展示 - 参与度:课堂讨论和团队合作表现
本课程旨在培养学生的创新思维和实践技能,适应不断发展的数字艺术领域。