课程名称:动漫与动画 - 电视艺术导论

课程大纲(15周)

第1周:课程介绍与动画基础

  • 主题:动画的历史与发展
  • 学习目标
    • 理解动画的基本原理和技术
    • 掌握关键帧动画和逐帧动画的概念
  • 阅读/资源:《动画的艺术》(作者:弗雷德·帕克)
  • 教学活动:讲座、动画短片观看与讨论

第2-3周:二维动画制作

  • 主题:手绘动画与数字软件
  • 学习目标
    • 学习基本绘画技巧
    • 掌握Adobe Animate或其他软件的使用
  • 活动:分组创作基础动画短片

第4周:角色设计与故事板

  • 主题:角色塑造与剧情构建
  • 学习目标
    • 设计吸引人的角色
    • 制作故事板以规划动画流程
  • 资源:《角色设计与故事构建》(作者:杰夫·佩里)
  • 活动:角色设计研讨会与故事板练习

第5-6周:场景设计与色彩理论

  • 主题:视觉叙事与色彩运用
  • 学习目标
    • 了解场景设计原则
    • 应用色彩心理学于动画中
  • 资源:《动画色彩设计》(作者:克里斯·奥尔森)
  • 活动:场景设计项目与色彩搭配练习

第7-8周:音效与配乐

  • 主题:声音设计与音乐在动画中的作用
  • 学习目标
    • 理解音效与动画的同步
    • 选择并应用合适的配乐
  • 资源:《动画音效与音乐指南》(作者:罗伯特·巴克利)
  • 活动:音效设计与音乐分析讨论

第9-10周:后期制作与特效

  • 主题:动画后期处理与特效技术
  • 学习目标
    • 学习基本的后期编辑技巧
    • 制作简单的特效
  • 资源:《动画后期制作实战》(作者:马克·洛夫)
  • 活动:后期制作工作坊与特效实验

第11-12周:项目开发与团队合作

  • 主题:策划与团队协作
  • 学习目标
    • 制定动画项目计划
    • 组织和协调团队资源
  • 活动:小组项目提案与团队合作训练

第13周:项目展示与反馈

  • 主题:作品展示与自我评估
  • 学习目标
    • 展示个人项目成果
    • 提升批判性思考能力
  • 活动:公开放映与小组评价

第14周:行业趋势与职业发展

  • 主题:动漫产业与未来展望
  • 学习目标
    • 了解行业动态
    • 职业规划与个人发展策略
  • 资源:行业报告与专家访谈
  • 活动:行业讲座与职业规划讨论

第15周:总结与反思

  • 主题:回顾与展望
  • 学习目标
    • 总结课程内容
    • 讨论个人成长与改进点
  • 活动:个人学习成果分享与毕业作品讨论

评估方法: - 作业:每周作业(手绘动画、故事板、项目进度等) - 小测验:每两周一次,检查知识点掌握 - 项目:最终动画短片制作与展示 - 参与度:课堂讨论、团队合作表现

:课程大纲会根据实际情况进行调整,确保内容的深度和广度适合目标受众。