课程名称:动画电影制作与理论

课程大纲(15周)

第1周:课程介绍与动画历史

  • 主题:动画基础知识与历史发展
  • 学习目标
    • 了解动画的基本定义与类型
    • 理解传统动画与数字动画的区别
  • 资源
    • 《动画的艺术与科技》Preliminary Readings
    • 观看《卡通百年史》纪录片

第2-3周:动画原理与技术

  • 主题:关键帧动画与运动规律
  • 学习目标
    • 掌握基本的动画原理
    • 学习使用软件工具(如Adobe Animate)
  • 活动
    • 制作基础二维动画短片
    • 分组讨论动画运动设计案例分析

第4周:角色设计与故事板创作

  • 主题:角色塑造与视觉叙事
  • 学习目标
    • 理解角色设计的重要性
    • 学习绘制故事板
  • 资源
    • 《动画角色设计手册》
    • 分析经典动画电影的角色设计

第5-6周:色彩与音效在动画中的应用

  • 主题:色彩心理学与音效设计
  • 学习目标
    • 学会运用色彩传达情感
    • 理解音效对动画氛围的影响
  • 活动
    • 为动画短片添加配色与音效

第7周:剧本创作与分镜头脚本

  • 主题:剧本撰写与镜头语言
  • 学习目标
    • 撰写动画剧本框架
    • 理解分镜头脚本的作用
  • 资源
    • 《动画剧本写作指南》

第8-9周:3D动画入门

  • 主题:3D建模与渲染
  • 学习目标
    • 使用3D软件(如Maya或Blender)
    • 理解3D空间与光影效果
  • 活动
    • 初步3D动画短片制作

第10周:交互式动画与新媒体探索

  • 主题:数字交互与创新应用
  • 学习目标
    • 了解交互式动画的概念
    • 探索动画在虚拟现实中的应用
  • 资源
    • 《交互式动画设计》
    • 实践VR动画项目

第11-12周:项目实践与团队合作

  • 主题:综合实践与团队协作
  • 学习目标
    • 完成个人或小组动画项目
    • 提升团队协作与沟通能力
  • 活动
    • 项目展示与互评

第13周:动画产业与市场分析

  • 主题:动画产业生态与市场策略
  • 学习目标
    • 了解动画产业现状
    • 分析成功动画作品的商业策略
  • 资源
    • 行业报告与案例研究

第14周:期末回顾与未来展望

  • 主题:回顾与行业趋势探讨
  • 学习目标
    • 总结本课程所学
    • 预测动画行业发展趋势
  • 活动
    • 个人项目分享与总结报告

第15周:期末考试与课程结束

  • 主题:期末考核与课程反馈
  • 评估方法
    • 个人项目评分
    • 小组讨论报告
    • 期末考试

通过这个课程,学生将获得扎实的动画基础知识,掌握不同类型的动画制作技巧,并具备一定的创新思维和团队协作能力。