游戏化学习 - 教育技术中的新兴趋势

课程大纲

第一周:课程介绍与游戏化学习基础

第二周:游戏设计理论与原则

第三周:学习理论在游戏化中的应用

第四周:数字化工具与游戏化学习

  • 主题: 数字工具与游戏化实践
    • 学习目标: 掌握使用在线平台(如kahoot!, Minecraft)进行游戏化教学的方法
    • 资源**: Honeywell Education Group
  • 活动: 实践使用数字工具创建互动学习游戏
  • 评估: 工具使用案例研究

第五周:评估与改进游戏化学习

第六周:未来趋势与创新

总结与回顾: 课程总结,讨论课程收获和个人应用计划。

评估方法: - 作业: 每周阅读报告、设计草图、案例分析等 - 小测验: 定期知识测试 - 项目: 创作游戏化学习项目、评估报告和创新提案 - 课堂讨论: 参与小组活动,展示理解和应用

这门课程旨在通过实践和理论相结合的方式,让学生深入理解并掌握游戏化学习的原理和应用。